Robô evita-obstáculos
Os alunos programaram um Makeblock mBot para navegar autonomamente e evitar obstáculos, explorando o funcionamento de sensores, atuadores e decisões programadas.
Alguns dos projetos realizados no Clube de Robótica, onde os alunos aplicaram conhecimentos de programação, sensores, motores e construção.
Os alunos programaram um Makeblock mBot para navegar autonomamente e evitar obstáculos, explorando o funcionamento de sensores, atuadores e decisões programadas.
Com o LEGO Education SPIKE Prime, os alunos desenvolveram o projeto “A Coisa”, explorando a programação e o controlo de um atuador.
Neste projeto foi construído um braço mecânico com LEGO Education SPIKE Prime, permitindo compreender a utilização de um sensor de pressão e de um motor.
Dando continuidade ao projeto anterior, os alunos criaram um segundo braço mecânico com uma garra diferente, mantendo o controlo através de sensor de pressão e motor.
Foi desenvolvida uma base móvel destinada a servir de ponto de partida para futuros projetos de robótica, permitindo testar diferentes soluções de movimento e controlo.
Utilizando o LEGO Education SPIKE Prime, os alunos desenvolveram o projeto “Bike”, combinando construção e programação num mecanismo em movimento.
Os alunos exploram diferentes tecnologias de robótica, programação e automação através da construção, programação e teste de projetos, desenvolvendo criatividade, raciocínio lógico, resolução de problemas e trabalho em equipa.
No Clube de Robótica estão disponíveis diferentes equipamentos que permitem explorar a programação, a automação, a eletrónica e a construção de sistemas robóticos.
Os kits Makeblock mBot permitem explorar programação, controlo de motores, utilização de sensores e navegação autónoma. São uma plataforma prática para desenvolver projetos e experimentar diferentes soluções robóticas.
O LEGO Education SPIKE Prime combina construção, programação, sensores e motores, possibilitando a criação de robôs, mecanismos e projetos interativos enquanto se exploram conceitos de engenharia e resolução de problemas.
As calculadoras gráficas TI-Nspire CX II podem ser utilizadas com o TI-Innovator Rover para programar e controlar um veículo robótico, trabalhar com sensores, movimento e recolha de dados e relacionar programação, matemática, ciência e tecnologia.
A diversidade de equipamentos permite desenvolver atividades com diferentes níveis de dificuldade e experimentar várias formas de construir, programar e controlar sistemas robóticos.
Para fazeres a inscrição no Clube de Robótica poderás preencher o seguinte formulário ou falar com um professor de informática.